HƯỚNG DẪN SHADERMAP 4 ( TẠO KÊNH VẬT LIỆU) TRONG SKETCHUP

 B.1 : Mở phần mềm  ( Hình minh họa )


B.2 : Chọn thư mục đường dẫn map (hình minh họa)


B.3 : chọn map cần làm -> nhấn Open ( hình minh họa )


 
B.4 : Các bạn có thể chỉnh thêm ở thẻ Type standard để thay đổi vật liệu theo ý mình muốn hoặc để mặc định (hình minh họa)

Sau đó chọn Save ALL  để lưu các kênh vật liệu vào thư mục đã chọn.


Kết quả ta được các kênh vật liệu như hình minh họa:


Đối với kênh Bump hoặc kênh Normal Bump: ta có thể tạo bằng phần mềm Photoshop

Nhận xét